Motivation und Engagement – Der Unterschied zwischen dummer und intelligenter Gamification

Der heikelste und am heftigsten kritisierte Aspekt von Gamification ist sicherlich das Thema Motivation (neben der Frage, ob das nicht alles unzulässige, menschenverachtende Manipulation ist). Diese Kritik ist berechtigt. Viele Gamification-Projekte setzen allein auf die so genannten „extrinsische“ Motivation – … Continue reading

Rangstufen (Level) und das Flow-Prinzip in Gamification-Projekten

Eine der Standard-Spielemechaniken im Gamification-Repertoire sind neben Punktekonten und Auszeichnungen (engl. Badges) auch „Level“ bzw. Rangstufen. Auf vielen gamifizierten Plattformen gibt es solche Rangstufen, die Anfänger von erfahrenen Experten unterscheiden. Rangstufen sind keine Spielerei und nicht allein Statussymbol. Sie sind … Continue reading